在 Ashta Chamma 游戏中;代币的移动由掷骰子控制
在 Ashta Chamma 游戏中;代币的移动是通过掷骰子来控制的。仅当骰子结果为 1 时,令牌才进入棋盘。令牌在外部方格中逆时针移动,在内部方格中顺时针移动,最后落在本方格中。如果玩家的令牌落在对手令牌占据的方格上,则对手的令牌将被杀死,并且玩家将获得额外的回合来玩。被杀死的令牌返回到其起始方格,并且必须重新开始。然而,当令牌位于安全或十字标记的方块中时,不可能杀死。当骰子结果为 1 或 6 时,玩家获得额外一轮游戏机会。当令牌到达其起始方格左侧的外部方格时;它进一步向上移动到内部方块,现在沿顺时针方向移动。当玩家的令牌成功进入主广场时,游戏结束。这个游戏是著名且令人上瘾的印度版卢多游戏。
Ashta Chamma 在不同地区有不同的名称。该列表包括
多亚鲁
巴拉卡塔
阿斯塔·切玛
阿什塔·切玛
乔卡·巴拉
卡特·马内
加塔·马内
查卡拉或查卡
帕基达卡利
卡维迪·卡利
阿什塔·查玛
阿斯塔查玛
达亚姆或塔亚姆
卡纳·杜阿
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