Im Ashta Chamma-Spiel; Die Bewegung der Spielsteine wird durch einen Würfelwurf gesteuert
Im Ashta Chamma-Spiel; Die Bewegung der Spielsteine wird durch einen Würfelwurf gesteuert. Die Spielsteine kommen nur dann auf das Spielfeld, wenn das Würfelergebnis 1 ist. Die Spielsteine wandern in den Außenfeldern gegen den Uhrzeigersinn, in den Innenfeldern im Uhrzeigersinn und landen schließlich auf dem Startfeld. Wenn der Spielstein eines Spielers auf einem Feld landet, auf dem sich der Spielstein eines Gegners befindet, wird der Spielstein des Gegners getötet und der Spieler erhält einen zusätzlichen Spielzug. Der getötete Spielstein kehrt auf sein Startfeld zurück und muss noch einmal eine Runde machen. Allerdings ist das Töten nicht möglich, solange sich der Spielstein in einem sicheren oder mit einem Kreuz markierten Feld befindet. Der Spieler erhält einen zusätzlichen Spielzug, wenn das Würfelergebnis 1 oder 6 ist. Wenn ein Spielstein das äußere Feld links von seinem Startfeld erreicht; es bewegt sich weiter nach oben in die inneren Quadrate und bewegt sich nun im Uhrzeigersinn. Das Spiel endet, wenn es dem Spielstein eines Spielers gelingt, das Startfeld zu erreichen. Dieses Spiel ist die berühmte und süchtig machende indische Version von Ludo.
Ashta Chamma wird in verschiedenen Regionen unter verschiedenen Namen bezeichnet. Die Liste enthält
Doyalu
BaaraKatta
Asta Chemma
Ashta Chemma
Chauka Bara
Katte Mane
Gatta Mähne
Chakaara oder Chakka
Pakidakali
KavidiKali
Ashta Chamma
Asta Chamma
Daayam oder Thaayam
Kaana Duaa
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